Масштабирование меняет способ построения картинки
Игра может рассчитывать изображение в меньшем внутреннем разрешении, а затем восстанавливать его для вывода на экран. Качество зависит от реализации, режима и самой сцены. Оценивать результат лучше в движении: тонкие линии, частицы и быстро меняющиеся объекты способны выглядеть иначе, чем на неподвижном кадре.
Генерация добавляет промежуточные кадры
Увеличение числа отображаемых кадров не равнозначно такому же ускорению игровой логики и реакции на ввод. Поэтому сравнивайте не только итоговый FPS, но и отзывчивость. Для комфортного результата важна исходная производительность и совместимость конкретной игры, видеокарты и режима.
Проверяйте доступность функций
Разные версии технологий поддерживают разные устройства и игры. Не переносите список возможностей одной видеокарты на всю линейку автоматически. При выборе настроек сравните несколько режимов в одной сцене и оставьте тот, где картинка и управление устраивают вас одновременно.
Перед следующим шагом
- Разделяйте масштабирование и генерацию кадров.
- Оценивайте изображение в движении.
- Проверяйте поддержку конкретной версии технологии.