BestPC

Масштабирование и генерация кадров: в чём разница

Две технологии решают разные задачи и не должны смешиваться в одном показателе FPS.

Масштабирование и генерация кадров: в чём разница

Масштабирование меняет способ построения картинки

Игра может рассчитывать изображение в меньшем внутреннем разрешении, а затем восстанавливать его для вывода на экран. Качество зависит от реализации, режима и самой сцены. Оценивать результат лучше в движении: тонкие линии, частицы и быстро меняющиеся объекты способны выглядеть иначе, чем на неподвижном кадре.

Генерация добавляет промежуточные кадры

Увеличение числа отображаемых кадров не равнозначно такому же ускорению игровой логики и реакции на ввод. Поэтому сравнивайте не только итоговый FPS, но и отзывчивость. Для комфортного результата важна исходная производительность и совместимость конкретной игры, видеокарты и режима.

Проверяйте доступность функций

Разные версии технологий поддерживают разные устройства и игры. Не переносите список возможностей одной видеокарты на всю линейку автоматически. При выборе настроек сравните несколько режимов в одной сцене и оставьте тот, где картинка и управление устраивают вас одновременно.

Перед следующим шагом

  • Разделяйте масштабирование и генерацию кадров.
  • Оценивайте изображение в движении.
  • Проверяйте поддержку конкретной версии технологии.
Фото: Unsplash. Изображение иллюстрирует тему и не является фотографией конкретного товара. Дополнительная информация в документации производителя.
Подберите подходящую конфигурациюКомплектующие под ваши задачи
Открыть каталог
Обсуждение

Комментарии читателей

Комментариев пока нет. Начните обсуждение.